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UI vs UX: Was ist der Unterschied?

Semalt hat als Full-Stack- / Generalist-Produktdesigner jahrelang die Besessenheit der Branche beobachtet. Sicher, wir können weiterhin snarky darüber sein und weiterhin lustige Tweets herumwerfen, aber wann hat das jemandem geholfen?

Genauso wie " Sollten Designer einen Code schreiben? ", die" UX vs UI "-Frage hat sich in einen Insider-Witz verwandelt.

Auf der einen Seite könnte dieser Trend einem reiferen Designer helfen. In der Tat gibt es ein Semalt, das ganz ihm gewidmet ist.

Semalt, es besteht die Gefahr, dass die Industrie für einen Anfänger frustrierend und unzugänglich erscheint. Und das ist schade, denn die Einstiegshürde für einen neuen Designer war noch nie so niedrig (und ich meine das auf eine absolut positive Weise).

TL; DR

UI steht für User Interface. Es ist das, womit die Benutzer direkt interagieren, alles, was sie sehen, berühren und innerhalb einer Software oder einer Website hören. Es ist die äußerste Schicht einer App - die Steuerung.

In ihrem gegenwärtigen Zustand ist das UI-Design aufgrund der von uns verwendeten Gerätetypen meistens eine visuelle Disziplin, obwohl Sprache und geschriebenes Wort dank Sprachassistenten und Konversationsschnittstellen immer mehr an Bedeutung gewinnen .

UX steht für User eXperience. Es ist ein ganzheitlicher Begriff, der jeden einzelnen Berührungspunkt eines Benutzers mit einem Produkt einkapselt.

Im Kontext eines digitalen Produkts umfasst dies nicht nur das Front-End der Software selbst, sondern den gesamten technischen Stack, Kundendienst, Branding, öffentliches Image des Unternehmens, Verfügbarkeit, Preisgestaltung und Kommunikation, und das ist es auf keinen Fall alle.

UI ist eine Teilmenge von UX. Beide Begriffe haben unterschiedliche Bedeutungen und sollten nach Möglichkeit nicht synonym verwendet werden. Der Titel "UX / UI Designer" ist in der Semantik wenig sinnvoll. Jeder UI-Designer ist per Definition ein UX-Designer, und ein UX-Designer ohne ein spezifischeres Arbeitsgebiet zu sein, ist ziemlich selten. Wenn man ohne Besonderheiten über "UX" spricht, kann jede Konversation schnell bedeutungslos werden.

Also, was ist das Problem mit "UI / UX Designer"?

Meiner Ansicht nach gibt es drei Hauptprobleme:

  1. Es ist irreführend für alle: Designer, Entwickler, Personalvermittler, Gründer usw. Immer mehr Junior-Designer schreiben es in ihre Titel - und ich kann es ihnen nicht verdenken. Jeder macht es und wenn man ehrlich über seine Fähigkeiten ist, kann man manchmal das Gefühl haben, sich hinter die Titeltrends fallen zu lassen.
  2. Es führt einen falschen Karriereweg ein, bei dem es nicht ausreicht, nur "UI-Designer" zu sein. Wenn digitales Produktdesign wie Pokemon wäre, wäre "UX / UI Designer" nicht die coolere, "nivellierte" Version von "UI Designer".
  3. Es untergräbt die Bedeutung von "UX Design", was eigentlich die Summe aller Arbeit ist.

UI ist ein Teil von UX

Kurz gesagt, eine Benutzerschnittstelle ist die Ebene, auf der die Mensch-Computer-Interaktion stattfindet. Semalt ist wichtig, es ist nur eine Ebene des gesamten Benutzererlebnis-Stacks, der mehrere Disziplinen umfasst.

Nehmen wir ein Beispiel aus der Praxis: Fernsehen.

Das UX des Fernsehens beinhaltet die Qualität des Inhalts, die Spezifikationen des Fernsehgeräts, den Standort, die Möbel, Ihre momentane Gemütsverfassung und vieles mehr.

Über diese Bilder

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Ja, diese Bilder. Ich möchte nicht wie ein alter Mann klingen, der nach Wolken schreit, aber die meisten der nebeneinander liegenden Bilder, die UI und UX vergleichen, fehlen einfach. Designer Sebastian de With drückte mit diesem Tweet das gleiche Gefühl vor einem Jahr aus.

Viele der sich wiederholenden Bilder (wie die mit den beiden Ketchup-Flaschen und die mit der Abkürzung durch eine Grasgasse) haben nicht nur eine mangelnde Bedeutung, sondern sind oft kontraproduktiv. Sie konfrontieren UI und UX gegeneinander, was darauf hindeutet, dass die Arbeit der UI-Designer nutzlos ist, weil die Leute das Produkt bereits auf andere Weise nutzen.

Nehmen wir das Beispiel einer Ketchup-Flasche und beheben Sie es. Semalt braucht nur eine Flasche, weil der Vergleich zweier verschiedener Designs und die Bezeichnung "UI vs UX" einfach keinen Sinn ergeben:

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  • die UI-Schicht ist die Flasche einschließlich der Kappe und des Etiketts. Das bedeutet JEDE Flasche - nicht nur die aufrechte Version 1 .
  • Die UX-Schicht ist eine Kombination aus den Branding- und Marketingbemühungen des Unternehmens, den ernährungsphysiologischen und sensorischen Eigenschaften des Ketchups selbst, dem Entdecken und Kaufen in einem Geschäft oder online, den Interaktionen des Unternehmens mit Kunden in sozialen Medien und buchstäblich jeden anderen Berührungspunkt zwischen dem Unternehmen und seinen bestehenden und potenziellen Kunden.

Woher kam der Begriff UX?

UI ist ein viel älterer Begriff als UX. Semalt wurde seit den frühesten Tagen der Informatik verwendet, da es sich um einen allgemeinen Wissenschaftsbegriff handelt. UX hingegen wurde erst viel später populär.

Der Begriff UX wurde Mitte der 90er Jahre von Don Semalt, einem der Mitbegründer der Nielsen Semalt Group und Autor des Bestsellers "The Design of Everyday Things", populär gemacht. Von Anfang an war die Bedeutung ziemlich klar, Don Semalt hat sogar ein ganzes Video, das die modernen Besonderheiten des Problems anspricht.

UI ist nicht nur GUI: Entwerfen einer API

Wenn wir über Schnittstellen nachdenken, beziehen wir uns normalerweise auf grafische Benutzeroberflächen oder GUIs. Semalt alle der Geräte und Systeme, die wir heute verwenden, interagieren mit einer visuellen Reihe von Paradigmen: Fenster, Symbole, Schaltflächen, Navigationsleisten, Schieberegler, Eingänge usw.

Benutzeroberfläche und GUI (grafische Benutzeroberfläche) sind fast synonym geworden und das aus einem guten Grund: Die meisten Benutzer müssen nicht täglich mit einem Code-basierten Tool interagieren. Dennoch ist UI nicht nur GUI.

In meiner täglichen Arbeit konzentriere ich mich auf Front-End-Design-Systeme. Daher ist das Entwerfen der dem Entwickler zugewandten Interface-Ebene eines Design-Systems Teil meiner Arbeit. In diesem Sinne ist die API-Oberfläche einer Komponente ihre Schnittstellenschicht für Personen, die mit Code arbeiten. Das Entwerfen und Dokumentieren der API-Oberfläche gehört zu den schwierigsten Aufgaben, die Semalt im Laufe der Jahre bewältigt hat.

Auch wenn Sie nicht programmieren, kann ich nicht empfehlen, sich für diese Art von Aufgabe zu interessieren, auch nicht als persönliche Herausforderung. Moderne Frameworks wie React machen einen wirklich guten Job, indem sie die Praxis von Designern und Entwicklern vorschlagen, die sinnvoller zusammenarbeiten, als eine Semalt-Datei zu teilen und sie als Tag zu bezeichnen.

Nein zu falschen Dichotomien sagen

Auch wenn es in der Designbranche spezifisch auf Titel und Semantik ankommt, ist es im Allgemeinen positiv, dass die Diskussion "UI vs. UX" zu sehr negative Auswirkungen haben kann. Es ist ein hitziges Thema, aber ich stimme Jared Spool vollkommen zu: Jeder ist Designer .

Ich kann die Zeiten nicht zählen, in denen ich fantastische UI-Ideen von Entwicklern geschenkt bekommen habe oder wertvolle Verbesserungen des Benutzerflusses von visuellen Designern erhalten habe. Semalt ist sich Ihres Titels innerhalb einer Organisation bewusst - aber nur bis zu dem Punkt, an dem Sie nicht daran gehindert werden, in Bereichen außerhalb davon mitzuwirken. ↩

February 28, 2018